资源列表
[OpenGL] OpenGL-1.2
说明:opengl 随书源代码, c++ 格式, 均可编译, 第三部分-opengl official guide part three , all can be compiled and it is very good welcome to download<李平> 在 2025-02-12 上传 | 大小:156kb | 下载:0
[OpenGL] gluiProject
说明:opengl 界面编辑[glui库]包括几个经典例子的源代码工程,均可编译运行-about the library glui to construct the interface of the programs of opengl including some classic exmples. welcome to downloat them!!<李平> 在 2025-02-12 上传 | 大小:2.07mb | 下载:0
[OpenGL] opengl_project
说明:一个关于ambient light ,diffuse light, and specular light, and depth cueing , and trangulation 的project, 编译已通过!! 比较经典的一个关于图形的project!欢迎大家下载学习,里面还有MACH BAND和 opengl 的一些其他问题-this projects includes the effect of ambient light ,<李平> 在 2025-02-12 上传 | 大小:841kb | 下载:0
[OpenGL] 24_165626_phongbump
说明:该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementa<rockeyzhu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:644kb | 下载:0
[OpenGL] tessellation
说明:网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。 -Gr<rockeyzhu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:128kb | 下载:1
[OpenGL] openglbluebook
说明:经典的opengl蓝宝书 的源程序代码,由于太大分成两部分上传-Sapphire classic book opengl source code, because of too much divided into two parts Upload<LD> 在 2025-02-12 上传 | 大小:23.81mb | 下载:0
[OpenGL] opglbluebookWindows2
说明:opengl蓝宝书的程序源码,这是第二部分17~23章的-Sapphire procedures opengl source book, this is the second part of Chapter 17 ~ 23<LD> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1.79mb | 下载:0
[OpenGL] Firework
说明:利用openGL在VC++下的程序,烟火,学习的好例子-Use openGL in VC++ under the program, fireworks, a good example of study<Shaoxianbiao> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0