资源列表
[OpenGL] OpenGL11_200411
说明:这是一个绘图论文,里面有很多值得我们学习的地方,请大家参考!-This is a drawing paper, there are many that we can learn from, please refer!<QQ打印> 在 2008-10-13 上传 | 大小:381.38kb | 下载:0
[OpenGL] FighterTest
说明:飞机游戏,可以看到飞机的飞行,炸弹等,还可以观看地形什么的,功能强大<牛丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:382.47kb | 下载:0
[OpenGL] ShadowTechniques
说明:演示如何在3D场景中处理物体的阴影. VC++ Opengl 版本.-Demonstrate how the 3D scene to deal with the shadows of objects. VC++ Opengl version.<cnsoft> 在 2025-02-09 上传 | 大小:382kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_config
说明:OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制-OpenGL and the OpenGL extension mechanism configuration environment<shj> 在 2025-02-09 上传 | 大小:382kb | 下载:0
[OpenGL] ogl2particle-2.0
说明:particle shader from the Orange Book<miranda> 在 2025-02-09 上传 | 大小:382kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_texture_mapping
说明:纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映<wuwei> 在 2025-02-09 上传 | 大小:382kb | 下载:0