资源列表
[OpenGL] opengl_skybox
说明:用OpenGL实现游戏中常用的SkyBox的制作方法-use OpenGL games commonly used method of making SkyBox<熊有益> 在 2008-10-13 上传 | 大小:415.06kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_mdi2
说明:OpenGL多窗口程序的实现,其方法很值得借鉴,对OpenGL游戏编程的人会有帮助。-OpenGL multi-window procedures, it's a lot to learn OpenGL Programming for the games would be helpful.<collector> 在 2008-10-13 上传 | 大小:415.69kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_skybox
说明:用OpenGL实现游戏中常用的SkyBox的制作方法-use OpenGL games commonly used method of making SkyBox<熊有益> 在 2025-02-08 上传 | 大小:415kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_mdi2
说明:OpenGL多窗口程序的实现,其方法很值得借鉴,对OpenGL游戏编程的人会有帮助。-OpenGL multi-window procedures, it's a lot to learn OpenGL Programming for the games would be helpful.<collector> 在 2025-02-08 上传 | 大小:415kb | 下载:0
[OpenGL] ParticleSystem
说明:一个简单的粒子系统。使用OpenGL和VC++完成。加入了大量的注释。-A simple particle system. The use of OpenGL and VC++ finish. Add a large amount of the Notes.<杨阳> 在 2025-02-08 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[OpenGL] vertex-light
说明:基于OpenGL的像素光照计算技术,分析了利用顶点渲染技术实现的光照效果-OpenGL-based computing pixel lighting analysis technology using vertex lighting effects<申文涛> 在 2025-02-08 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[OpenGL] Molecules-01092011
说明:ios开发中OPENGL的使用实例,3D-ios development in the use of examples OPENGL<孙宇> 在 2025-02-08 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[OpenGL] glsl_frm
说明:多重纹理叠加的qt程序,方便初学者学习,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面-Multiple textures superimposed qt procedures for beginners to learn, is to put a texture (in fact, plainly, textures can b<yaochangli> 在 2025-02-08 上传 | 大小:416kb | 下载:0