资源列表
[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:2
[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg-A dynamic surface rendering of the procedures, the use of ver<小子> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0
[OpenGL] LazyBlocks
说明:Game tetris is made by C-Game tetris is made by C++<tien> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0
[OpenGL] SimpleWander
说明:根据nehe的教程5修改而来的简单的漫游程序。 源码包括整个工程文件-According to nehe tutorial five changes from the simple roaming procedure. Source include the entire project file<张泽西> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0
[OpenGL] jiazaijiazai
说明:由opengl编写可以加载3D资源,并且有纹理。-Prepared by the opengl 3D resources can be loaded and has texture.<lingxing> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_ES_Samples_vs_2008
说明:OpenGL example is converted to visual studio 2008<tuttut> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0
[OpenGL] CreateMeshX
说明:利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。-Using Direct3D9 to generate a view-dependent continuous LOD triangular shape plane grid. The planar grid can be used for3D terrain rendering.<liha> 在 2025-01-18 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0