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[OpenGL] text
说明:opengl, 用bitmap character 写文本 在窗口指定位置 显示出来-opengl, write the simple text by using bitmap character<taowen wang> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] primitive
说明:opengl,简单显示正方形,在窗口指定位置-opengl, display a square on the window<taowen wang> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] affinespace
说明:本代码用于将传统的2D/3D坐标系的点转换成仿射坐标系的点-affine space coordinate<陈曦> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] AddToolDlg
说明:机器视觉车用电子罗盘的标定和校准用编码结构光实现物体的三维测量-Video Display image storage Video<占用> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-interaction
说明:OpenGL交互式,通过鼠标中健弹出式菜单选择绘制对象的颜色-EnglishSpanishArabic AlphaOpenGL interactive health pop-up menu in the mouse to select the drawing color of the object<庄翔> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] chap3-2(rubber)
说明:橡皮筋技术,确定一个点,再确定另一个点,可以随意拉伸-The technology of the rubber band, to determine a point, and then determine the other points, can be tensile<庄翔> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] duobianxingtianchong
说明:多边形填充技术,通过不断地扫描,从而实现填充的技术,最后算出多边形的面积-Polygon fill, fill technology by constantly scanning, and finally calculate the area of the polygon<庄翔> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] xiangpijin-
说明:在OpenGL中利用键盘实现橡皮筋技术,先确定一个点,再确定另一个点。-Use the keyboard rubber band technology, to determine a point, and then determine another point in OpenGL.<庄翔> 在 2024-12-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0