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[OpenGL] transformation
说明:nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful<fallencliff> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] XamlUVSphere_src
说明:在VC++下使用XAML开发的用于模拟球体表面的例子,具有一定的参考价值。 -In VC++ Developed using XAML used to simulate the spherical surface of the example has a certain reference value.<yx> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] Cohen-Sutherland
说明:程序运行Cohen-Sutherland线段裁剪算法 ,所用坐标系为笛卡尔直角坐标系. 起始状:用户输入所画线段的起点和终点坐标 结束状态:程序打印出裁剪以后的线段-Program runs Cohen-Sutherland Line Clipping algorithm, used for the Cartesian coordinates Cartesian coordinate system. Start-shape<> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] 3D-rib1.ZIP
说明:This a OpenGL demo which rotates a ribbon in 3-d Space.-This is a OpenGL demo which rotates a ribbon in 3-d Space.<oleg> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] lesson13.tar
说明:如果您想要一種簡單的方法來寫的文字你想選擇的任意位置在屏幕上的任何顏色你想使用任何電腦內置的字體,那麼就下載本教程吧。位圖字體的是二維可擴展字體,不能旋轉。他們總是正面的。-If you want an easy way to write the language you want to select anywhere on the screen of any color you want to use any computer bui<b94031> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] j-coordconvert
说明:坐标系转化程序,实现大地坐标系到平面直角坐标系的转化-Coordinate system transformation process to achieve the Department of Geodetic Coordinate Plane Cartesian coordinate system transformation<wangyong> 在 2025-01-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0