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[OpenGLball

说明:用C语言实现显示出一个旋转的球,该球是三维的且有纹理和色彩-Using C language shows a rotating ball, the ball is three-dimensional texture and color and there is
<蜗牛> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLRainBow

说明:用opengl做的彩虹,功能还比较简单,但能显示不同色彩间的渐变。-Opengl to do with Rainbow, function is still relatively simple, but to show the gradual change between different colors.
<bynd> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLlightmaterial

说明:opengl program d3621566@bsnow.net
<opengl12345> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLasdsad

说明:一个天空穹庐可以作为三维场景的天空,不知道可不可以,请大家指教-穹庐the sky can be used as a three-dimensional scenes of the sky, I do not know can, please advice
<金烨> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGL123456

说明:
<zhanyun> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGL123

说明:基于vc++的opengl编程,一个关于绘制背景的类-Based on opengl in vc++ programming, a type of background on the map
<gaohaitian> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLMFC

说明:本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式 BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC) { //重新设置画图窗口的像素格式 static PIXELFORMATDEscr iptOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDEscr iptOR), // size of
<任龙> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了-Many OpenGL through the mixed-effects (Blending)
<cutexxx> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLTutorial1

说明:Windows平台的2D Game实例1, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术: part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形. part2: 处理并且显示卡通图片. -This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform.
<hb> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGL3DPositioning

说明:
<jinjuan> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGLps3

说明:鼠标操作绘制多边形,可以任意移动旋转放大绘制的多边形,检测鼠标的位置,当鼠标接近多边形顶点时,拖动鼠标来改变多边形顶点的位置;当鼠标接近做边形的边时,在该边上任意加入顶点。-Mouse drawing polygons, you can draw any move to enlarge the polygon rotation to detect the mouse position, when the mouse near the p
<li> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[OpenGL3DS_read

说明:在vc环境中 实现3ds文件的读取 并对文件进行操作处理 本程序实现的是对文件加纹理进行渲染-using vc 3ds
<wang> 在 2024-11-01 上传 | 大小:7168 | 下载:0
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