资源列表
[OpenGL] xiang3Djinjun
说明:向3D进军 1) 生成一个3D的四棱锥;对其进行平滑着色;3D的立方体,对其进行单调着色,并使立方体的每个面着上不同的颜色。 -To the 3D into one) to generate a 3D four-pyramid its smooth shading 3D cube, rendering them monotonous and cube of each face a different color.<cx> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] shadowvolumes.tar
说明:演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧-Demonstration of the use of opengl to achieve the shadow of the shadow value of the use of popular techniques<twors> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] DX8
说明:一个运用DX8的粒子系统的例子 (非本人原作!)-A particle system to use DX8 the examples of (non-I am the original!)<liuzhijian> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] Planet_system
说明:OpenGL编写的行星系统。两颗行星可以围绕着恒星、卫星围绕行星。-OpenGL prepared planetary systems. Two planets could revolve around stars, satellites around the planet.<zengjiang> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] lightmaterial
说明:光照效果通过改变视点的方法来实现不同的光照效果可以通过修该相关的参数来实现-Lighting effects by changing the viewpoint of methods to achieve different lighting effects can repair the relevant parameters to achieve<709394> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] sunsystemandineclipping
说明:太阳系统与先前的不一样,这个有一些改变,基于OpenGL的-Solar system and not the same as the previous, this has some changes, based on the OpenGL<709394> 在 2025-01-19 上传 | 大小:12kb | 下载:0