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[OpenGLhufo_Smoke

说明:opengl做的烟雾的程序,效果非常棒,程序写的比较经典。-opengl do smoke procedures and the results terrific, the procedure was more classic.
<张维镇> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLObjectSmooth

说明:OpenGL中对物体进行柔和、平滑地填充,对于OpenGL应用具有参考作用.-OpenGL right objects soft, smooth and filling, For OpenGL application with references.
<陈鹏> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLairhockey1

说明:OPENGL编游戏书中的小游戏例子,WIN下可以编译和运行-OpenGL game series in the book examples of small game, WIN can be compiled and run
<dfsfsfs> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLogl_shadow_volume

说明:OpenGL中体积阴影的实现,代码清晰明了,是学习Volume Shadow不可多得的代码。-OpenGL volume shadow of the realization of code clarity, Volume Shadow study is a rare code.
<collector> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLOPenFllower

说明:Vc++ 与Opengl 开发的荷叶缓慢展开的动画效果,有极强的层次感和立体动画的效果,使用材质效果逼真-Opengl Vc and the slow development of the leaves start of animation effects, have a strong sense of three-dimensional animation and effects, the use of materials 31001
<李文皓> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLairhockey

说明:基于OPENGL的用C++实现的一个小游戏,具体内容详见代码,很简单的一个小游戏-OPENGL based on the use of C++ Achieve a small game, as detailed in the specific content of code, a very simple game
<李天翔> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLcmy

说明:用opengl和vc实现了开放的荷花和水面的模拟,形象逼真-Vc with opengl and the realization of an open surface of the lotus and the simulation, realistic image
<下沙> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLSoft20060210093824358

说明:vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果-err
<sigar> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLscanline

说明:用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件-OPENGL achieved with vertical scanning by filling out 2D graphics (Scanline) the whole process clear and concise, cl
<dma> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:1

[OpenGLOpenGL

说明:在VC++6.0环境下,构建OpenGL的对话框-In VC++ 6.0 environment, the dialog box to build OpenGL
<包军权> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLcmy

说明:结合OpenGL的动画和实时处理 介绍通过形状、位置与色彩的变化完成动画效果-OpenGL combination of animation and real-time processing introduced through the shape, location and color changes in the completion of animation effects
<欣欣> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLcmy

说明:融合与透明 介绍融合色彩处理方法与绘制透明体-Integration and transparent approach introduced color fusion and Rendering transparent body
<欣欣> 在 2025-02-01 上传 | 大小:47kb | 下载:0
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