资源列表
[OpenGL] subdivision
说明:多边形网格图形的插值细化算法及其实现 -polygon mesh refinement graphics interpolation algorithm and its implementation<吴家道> 在 2008-10-13 上传 | 大小:193.48kb | 下载:0
[OpenGL] Terrain_Rendering_Based_On_Perlin_Noise
说明:基于Perlin噪声构造地形的程序,该程序是基于OpenGL写的。<Huangtianyu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:193.95kb | 下载:1
[OpenGL] subdivision
说明:多边形网格图形的插值细化算法及其实现 -polygon mesh refinement graphics interpolation algorithm and its implementation<吴家道> 在 2025-02-12 上传 | 大小:193kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLArcball
说明:C#调用OpenGL接口写的arcball程序,可直接运行-C# call OpenGL interface arcball written procedures, can be directly run<weihongyu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:193kb | 下载:0
[OpenGL] myFigure_Select.openglguge
说明:这是一个使用opengl编辑的骨骼化运动程序,希望对大家有帮助-This is an edited using skeleton opengl movement procedures, we hope to help<afei> 在 2025-02-12 上传 | 大小:193kb | 下载:0