资源列表
[OpenGL] OpenGL_source
说明:主要是正对与OpenGL编程指南这本书的源代码-Is mainly with OpenGL Programming Guide This book<马孟达> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] 3Ddataregistrationmethodforvisionmeasurementbasedo
说明:针对大型物体三维形貌视觉测量,提出了一种新的视觉测量三维数据拼接方法。以一台高分辨率数码相 机作为全局测量设备,在测量过程中固定不动,并以数码相机坐标系作为全局坐标系。视觉传感器流动到不同位置对物 体各子区域进行测量,获得局部坐标系下的三维数据。以一平面靶标为中介将视觉传感器在各位置的局部坐标系统一 到全局坐标系下,从而将三维数据统一到全局坐标系下,完成三维拼接。-A new 3D data registration met<jack> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] ExAttribute
说明:关于opengl 画面中出现两个相交的三角形。通过修改代码可以交换俩个三角形的位置和颜色。或者改变背景颜色。-Opengl screen appears on the two intersecting triangles. By modifying the code to exchange the position of two triangles and colors. Or change the background color.<长长> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] GLSL_Tutorial
说明:该文档包括GLSL(GL Shading Language)的着色器的2个部分:Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器)。-The document includes GLSL (GL Shading Language) shader in two parts: Vertex Shader (vertex shader), and Fragment (fragment shader).<王浩然> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] CS3DOpenGL
说明:CSOpenGL是OpenGL的用C++重新封装,可以供CSharp语言调用。-CSOpenGL is the OpenGL C++ package again, can provide CSharp language called.<zhang junhai> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] RayTracer_skeleton
说明:opengl实现粒子系统和着色器编程,可以添加如火焰、喷泉等粒子效果-opengl achieve particle system and shader programming, you can add as flames, fountains and other particle effects<todd> 在 2025-02-13 上传 | 大小:293kb | 下载:0