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[OpenGL] OpenGLSence
说明:一个简单的基于OpenGL的场景漫游的代码-a simple OpenGL-based code Walkthrough<zxd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:0
[OpenGL] Waterfall-opengl
说明:opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have b<shoarh> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.25kb | 下载:1
[OpenGL] EmbossBumpMapping
说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:1
[OpenGL] OpenGLSence
说明:一个简单的基于OpenGL的场景漫游的代码-a simple OpenGL-based code Walkthrough<zxd> 在 2025-02-12 上传 | 大小:319kb | 下载:0
[OpenGL] Waterfall-opengl
说明:opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have b<shoarh> 在 2025-02-12 上传 | 大小:319kb | 下载:0
[OpenGL] 2-OpenGL-and-GLUT-Framework
说明:讲述oPENGL在读取文件中的使用,讲述了各种结构及其意思,方便读者使用-About oPENGL read files using about a variety of structure and meaning, allow readers to use<湖水蓝> 在 2025-02-12 上传 | 大小:320kb | 下载:0