资源列表
[OpenGL] ROAMSimple
说明:当我看见起伏的山脉和险峻的峡谷的照片时都会令我震撼,但不幸的是对于玩家来说,我们却不能纵情于大自然的美景中去。仅仅只有一小部分当前和将来的游戏可以给我们的眼睛带来震撼的享受(例如Tribes 1 & 2, Tread Marks, Outcast, Myth 1 & 2, and HALO)。这些游戏把3D动作游戏带进了下一个时代。 -when I see the undulating mountains and steep valle<林林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.27kb | 下载:0
[OpenGL] FountainWaters
说明:The Fountain + Simulated Water Sample-The Fountain Simulated Water Sample<高保军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.11kb | 下载:0
[OpenGL] simple_draw_buffers
说明:本代码演示opengl高级渲染技术中的多个缓存的绘制技术。使用了opengl的扩展ATI_draw_buffers,分别绘制了四个不同的茶壶,每个buffer可以按要求最终显示到屏幕的不同位置。-High opengl rendering technology in various cache mapping technology. The use of the expansion ATI_draw_buffers opengl, ea<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.28kb | 下载:0
[OpenGL] Masking_OGL
说明:OPENGL 游戏中的瞄准-OpenGL aim of the game<李四> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.68kb | 下载:0
[OpenGL] Hufo_Tank2
说明:毕设的好东西,opengl和vc++环境下的坦克大战,不错的小游戏-tank2<王强> 在 2025-02-12 上传 | 大小:341kb | 下载:0
[OpenGL] Assignment2_v1
说明:opengl~~~导入模型,光照~~~~非常完美的代码-loading model and lighting<shou wei> 在 2025-02-12 上传 | 大小:341kb | 下载:0
[OpenGL] CUDA_RayTracingTutorial
说明:Cuda Raytrace的代码。最基础的Cuda编写的Raytrace程序-Cuda Raytrace code. The most basic procedures Cuda prepared Raytrace<Jack Zhang> 在 2025-02-12 上传 | 大小:341kb | 下载:0
[OpenGL] textureLighting
说明:图形学 opengl,纹理与光照的结合,实现了两者的合成-The combination of graphics of opengl, texture and light, to achieve a synthesis of the two<ys> 在 2025-02-12 上传 | 大小:341kb | 下载:0
[OpenGL] envirlnmentvery
说明:c++ Builder6环境下图象绘制和打印 不错的源码 很好-Under the environment of c++ Builder6 drafting and printing image good source is very good<ydzdsk> 在 2025-02-12 上传 | 大小:341kb | 下载:0