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[OpenGLchahu

说明:计算机图形学绘制一个茶壶的效果~配置好OpenG来的运行环境后~就可以使用~-Computer graphics rendering the effect of a teapot to configure the OpenG to the operating environment can be used ~ ~
<大师> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLTIAOWEN

说明:对绘制的茶壶进行改进~使之变成有条纹效果的茶壶~对于学习图形学的朋友来说~值得研究~-To draw the teapot to make it into a striped effect of the teapot ~ for the study of the friends of the computer is worth studying.
<大师> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLtobot

说明:机器人的程序,可以通过键盘控制机器人的运动,每个部件都可以旋转运动-Robot program, can through the keyboard to control the robot movement, each part can rotary motion
<> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLstar.vcxproj

说明:opengl做的一个星星的动画图形,visual studio2013 Windows开发环境-star game
<贺老六> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLWar.vcxproj

说明:一个盒子显示的动画,visual studio 2013Windows开发环境,源代码-quads game
<贺老六> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLtemplate-of-opengl.vcxproj

说明:OPEGNGL的编程格式示例,小小的DEMO,visual studio 2013Windows环境下的。-OPEGNGL programming format of the sample, a small DEMO, visual studio 2013Windows environment.
<贺老六> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLConvex-hull-detection

说明:凸包检测适合于初学者对于图像处理和OPENCV运用的重要一步,有助于学习和研究-Convex hull detection suitable for beginners to image processing and is an important step in the OPENCV use, helps to study and research
<胡杨建> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLTeapot

说明:简单的茶壶入门级的非常简单的-a very simple teapot!!!!!!!!!
<李佩阳> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLCSLineClipping

说明:CS线段裁剪算法,实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。-CS line clipping algorithm to achieve linear coding cutting algorithm on the screen with a closed rectangular clipping any straight line.
<丁志超> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLline

说明:1、编写函数LineDDA(),实现任意斜率直线的扫描转换,算法为DDA算法; 2、编写函数LineBre(),实现斜率任意斜率直线的扫描转换,算法为改进的Bresenhan算法; 3、编写函数LineMidPointBre(),实现任意斜率直线的扫描转换,算法为中点Bresenhan算法。-1, write the function LineDDA (), arbitrary slope of the line scan co
<李宇鹏> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL环境下的简单的渐变色立方体的逆时针旋转-OpenGL Gradient color cube rotation
<g_tt> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL1

说明:1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of poly
<蒋立宝> 在 2025-01-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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