资源列表

« 1 2 ... .24 .25 .26 .27 .28 629.30 .31 .32 .33 .34 ... 2275 »

[OpenGLSwimmingPool1

说明:opengl开发的游泳池的制作程序,包括演示程序,和开发源代码,是cg游戏爱好者的学习好材料-opengl development of swimming the production process, including a demonstration procedures, and open source, is cg game enthusiasts to study materials
<孙勋还> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.24kb | 下载:1

[OpenGLdymic

说明:用OpenGL实现动态效果 随机身成动画,图形渲染,3D纹理帖图等等 主要运用于3D动画-use OpenGL dynamic random effects body into animation, graphics rendering, 3D texture mapping, etc. used primarily for 3D animation
<肖伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.46kb | 下载:0

[OpenGLsavegame

说明:用opengl实现游戏中的常用的进度存储。-use opengl games to achieve the common progress of storage.
<wnaga> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.28kb | 下载:0

[OpenGLVCOpenGLTest

说明:VC6.0环境下用OpenGL函数库画三维图的示范程序-VC6.0 environment library with OpenGL 3D map painting demonstration procedures
<肖圣光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.46kb | 下载:0

[OpenGL1268

说明:三维旋转小球VC++,opengl,MFC-3D rotating ball VC + +, opengl, MFC.
<罗妮娜> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.31kb | 下载:0

[OpenGL使用 OpenGL 来开发模型编辑器

说明:使用 OpenGL 来开发模型编辑器-use OpenGL to develop Model Editor
<张健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.21kb | 下载:0

[OpenGLopengl_shadow

说明:利用opengl的API函数实现阴影绘制,显示效果比较好-use opengl API functions shadow mapping shows that the results were quite good
<曹晶> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.33kb | 下载:0

[OpenGLFishScreensaver

说明:这是在VISUAL C++中使用OpenGL开发的屏保
<yyb> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.29kb | 下载:0

[OpenGLopengl121

说明:雪景,容易学,大家要顶,很简单。由多个文件组成的! 大家放心下!
<阿哲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.46kb | 下载:0

[OpenGLEFFECT

说明:This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.
<刘岩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.31kb | 下载:0

[OpenGLzhangQy

说明:在VC中,用OPENGL绘出一个茶壶,立方体与实心球,程序比较简单.-in VC, with the OpenGL charted a teapot cube with solid ball comparatively simple procedures.
<lsj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.39kb | 下载:0

[OpenGL在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面

说明:基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
<hkjfile@126.com> 在 2010-11-20 上传 | 大小:43.5kb | 下载:1
« 1 2 ... .24 .25 .26 .27 .28 629.30 .31 .32 .33 .34 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org