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[OpenGL] dixingxuanran
说明:实现三维地形渲染,根据要求,渲染成不同颜色来增强显示-Three-dimensional terrain rendering, as required, up into different colors to enhance the display<jk> 在 2025-01-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] shuimianxuanran
说明:实现三维水面渲染,主要依据导入的栅格图像为依据,实现要求-Three-dimensional surface rendering, based primarily on the basis of the imported raster image<jk> 在 2025-01-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 3Dshipinshuchu
说明:能将AE 3D开发过程中三维模型在某段时间内的动态录制成动画,并存储成文件方便以后打开使用分析-Can AE 3D three-dimensional model of the development process within a certain period of time, the dynamic recording into animation, and stored into a file to facilitate fut<jk> 在 2025-01-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] lashenxianshi
说明:将3D模型进行拉伸显示,方便分析。依据来自自己填写的数字-3D model of the stretch display for easy analysis. To fill out according to figures from the<jk> 在 2025-01-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] anim
说明:animation program uses animation of line<bhagwatkoli> 在 2025-01-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0