资源列表

« 1 2 ... .35 .36 .37 .38 .39 440.41 .42 .43 .44 .45 ... 2275 »

[OpenGLFriendly

说明:VS2010+opengl中最簡單化圖型的方法示範 畫面有紅色-VS2010+ opengl graphics in the most simplistic way to model a red screen
<od> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-Display-text

说明:显示文字 opengl 中英文同时显示 vc6.0 c-Display text in English and simultaneously display opengl
<laibin> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLwindwill

说明:opengl绘制风车,实现加速减速,运动模糊等功能-opengl draw a windmill, to achieve acceleration and deceleration, motion blur and other functions
<王序迪> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLES12

说明:iphone-OpenGL ES Tutorials 配套代码事例12 -iphone-OpenGL ES Tutorials 12 matching code examples
<renzhen> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLopenGL

说明:计算机图形学实验,画直线,圆,椭圆,带界面-Computer graphics experiments, draw a straight line, circle, ellipse, with the interface
<david> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLlifangti

说明:采用OpenGL API编写的例程,一个多彩的立方体转来转去,立体感很强 -Using the OpenGL API to write routines, and a colorful cube and turn three-dimensional strong sense of
<朱争强> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLopengl_water

说明:利用opengl 4渲染水,包含光照、反射等效果-Water Rendering using opengl 4
<jinde> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_scanFill

说明:用OpenGL实现的通用扫描线填充算法的实现,运用了有序边的数据结构. -Use the data structure of the ordered side of the OpenGL implementation of universal scan line filling algorithm.
<刘禹> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLBase

说明:使用OpenGL实现绘制三维图形 VC++ 6.0 源码-Realize the use of OpenGL drawing 3D graphics in VC++ 6source code
<刘帅> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLrainbowumbrella

说明:openGL的程序,七彩彩虹伞,有效果图-the openGL procedures, colorful rainbow umbrella renderings
<小圈> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLplay-AVI-in-OpenGL

说明:详细说明并举例如何在Opengl中实现AVI视频的三维播放,难得的资料-Detailed descr iption and examples of how 3D playback AVI video in Opengl, valuable information
<dingyongyongxin> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLlab1

说明:绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体,  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the
<tyche> 在 2025-01-21 上传 | 大小:19kb | 下载:0
« 1 2 ... .35 .36 .37 .38 .39 440.41 .42 .43 .44 .45 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org