资源列表

« 1 2 ... .32 .33 .34 .35 .36 337.38 .39 .40 .41 .42 ... 2275 »

[OpenGLopengl-Planets

说明:用opengl和vc++实现的行星位置的演示,主要演示opengl中的拣选功能-use opengl and vc achieve planetary position of the display, the display opengl selected functional
<了了> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLSwimmingPool2

说明:Animation of swimming pool
<陈国恩> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLNewOpenGL

说明:本代码是最新OpenGL库glew32.lib很好的应用实例-the code is the latest OpenGL glew32.lib good examples
<pan> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLLesson4

说明:绘出平面三角形、矩形且三角形左右旋转、矩形上下旋转-is charted plane triangle, rectangle and triangle around rotating rectangular next rotation
<林卉> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLopengl-ffullscreen

说明:opengl 图例 全屏幕,,内有源代码,,直接运行可执行exe看结果-opengl Figure entire screen, active within the code, run the executable exe SEE RESULTS
<常利> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLosgcatch

说明:以 OpenGL为底层,在OpenSceneGraph平台上的一个应用实例,一个类似俄罗斯方块的游戏代码。-to OpenGL to the bottom, OpenSceneGraph platform in the one application examples, Russia similar to a box of the game code.
<邵远征> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLgraphic

说明:基于opengl的基本图形绘制-opengl on the basic graphics rendering.
<DD> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLOpenGl

说明:OpenGL程序:用递归和贴片法绘制圆柱-OpenGL procedures : using recursive method and drawing cylindrical patch
<chen ru> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLFBO

说明:这个文件里面包含了现在最新的OPENGL里面最县的显示方式的说明-The document which contains the latest current OPENGL inside most counties display note
<石头> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLoutLine_diplay

说明:使用汉字显示在一个线上,在3D画图中,常用的手法,希望大家好好学习此方法-The use of Chinese characters are displayed in a line drawing in 3D, the commonly used approaches, I hope everyone study hard this method
<liaodaiguo> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLHANOI

说明:这是一个在OpenGL里面针对hanoi问题的一个可视化的实现问题,很有参考价值,特别是可以和HANOI算法结合-This is a OpenGL inside hanoi problem for a realization of visualization is very useful, especially combined algorithm can HANOI
<阮健> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLWORMS

说明:关于屏幕保护程序在OpenGL里面的实现,小虫的绘制方式采用二维的方法,汇聚过程中保持随机性,用户点一个位置,小虫都向这个位置汇聚-On the screen saver in the OpenGL inside realize, insect s way of using two-dimensional mapping method, the process of convergence to maintain randomness,
<阮健> 在 2025-01-18 上传 | 大小:9kb | 下载:0
« 1 2 ... .32 .33 .34 .35 .36 337.38 .39 .40 .41 .42 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org