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[OpenGLduqu

说明:在Opengl中对文本文档中数据的逐一读取-In Opengl in the text to read each of the data in the document
<ononday> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLglut-sample

说明:a glut opengl sample programme to check if your VS is correctly seup for opengl programming
<suewit> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLimitation_Cube

说明:使用opengl开发的3d动画,模仿魔方,来自ru的代码-The development of the use of 3d animation opengl, imitation Cube
<weiase> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLlesson07

说明:光照和键盘控制:在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。-Lighting and keyboard control: In this lesson, we will add lighting and keyboard control, which make the program look more beautiful.
<Communi> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLlesson08

说明:混合:在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它。-Hybrid: In this lesson, we add the texture based on a hybrid, it looks transparent effect, of course, it is not so easy to explain, as I hope you like it.
<sistheg> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLLesson34

说明:NEhe34课内容与10课内容的结合,可以实现地形漫游-NEhe34 course content and the content of the combination of 10 lessons, can roam the terrain
<ndfulof> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLParticles

说明:将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our
<谢东慧> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLMD2

说明:md2文件加载,显示,都已封装好了,使用很方便,接口写明-load md2 format file
<liugelin> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLclases_para_el_modelo_jer_rquico

说明:源码来自老师(UCM)。 可以在这个基础上添加分级画图。-Source from the teacher (UCM). You can add graded drawing on this basis.
<xu> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGL4

说明:设计一个三维实体(长方体、圆柱体或圆锥体)模型,用键盘或鼠标控制进行交互式平移、旋转、缩放等图形变换,并改变光源及材质,实时显示三维图形-Design a three-dimensional solid (rectangular, cylindrical or cone) model for interactive graphics translation, rotation, scaling transformation with t
<liu> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLA01_OpenGL_framework

说明:《学OpenGL编3D游戏》书籍重在游戏的实现方案,此部分为基本框架代码。- Learning OpenGL 3D game series books focusing on the game s implementation, this part of the basic fr a mework of the code.
<TongXin> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLmofang

说明:一个自动旋转的3D 3*3 魔方,有基本进入界面,采用C语言,基于openGL设计-An automatic rotating 3D 3*3 cube,based on the openGL design.
<王志强> 在 2025-01-18 上传 | 大小:8kb | 下载:0
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