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[OpenGLchapter2

说明:基于c++的opengl简单场景与物体,初学者用-C++ based on the opengl simple scenes and objects, beginners to use
<GTONJu> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLClassic_self_applet_main_opengl

说明:opengl经典自学小程序mainClassic self-applet main opengl-opengl classic self-applet mainClassic self-applet main opengl
<pointf> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLCode-Of-Paraboloid-in-opengl

说明:包含用opengl绘画旋转抛物面的VC++代码以及配置opengl环境的配置文档。-Contains the opengl painting rotational paraboloid VC++ code as well as configure opengl environment configuration documentation.
<uneThe> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLcompwinapp

说明:opengl游戏开发的入门的程序 很有意思的哦!-opengl game development process is an interesting entry of the Oh!
<nthsChi> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLcpml

说明:三维FDTD,采用CPML吸收边界,高斯脉冲激励通过总场连接边界加入-three dimension FDTD,cpmlAbsorbing boundary connecting the boundary plus incentive
<nthlyba> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLEllipse

说明:OpenGL中椭圆的源代码,MFC类响应OnDRAWEllipseTO中的代码编写-OpenGL source code of the ellipse, the MFC class response code is written in OnDRAWEllipseTO
<swithPr> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLexercise3

说明:利用OpenGL绘制一个正方形,正方形的颜色为红色,背景色为蓝色-Use OpenGL drawing of a square, square red color, background color to blue
<isalso> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLFlat-and-Smooth-Colors

说明:在VC++环境下,结合OpenGL,用各种方式给物体渲染颜色-In VC++ environment, the combination of OpenGL, using a variety of ways to render objects in color
<ntexpa> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLfootpoint

说明:绘制数据点并画出最小包络框图,输出长短边长以及包络框的偏转角度-To draw data point and draw a the minimum envelope block diagram, the output length of side length, and the deflection angle envelope box
<arData> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLfractal

说明:分形,用OPENGL编程,可以看到一个旋转地正四面体,正四面体的每一面试一个分形图案。-Fractal with OPENGL programming, you can see a rotation to regular tetrahedron, each tetrahedron is a fractal pattern interview.
<gedpe> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLget_rho

说明:JR71大气密度模型。输入量为位置、时间、太阳常数等参数-The JR71 atmosphere density model. the input is position, time, solar flux et al.
<medMor> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLGLSL02_PhongShading

说明:用VC和openGL来实现phong的算法 ,里面有多个物体,可见 phong方法的优越性-OpenGL with VC and algorithms to implement phong, there are multiple objects, we can see the advantages of phong method
<naseco> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5kb | 下载:0
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