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[OpenGL] basicvector
说明:作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉<黄景天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL多个镜面的反射效果
说明:OpenGL特效:多个镜面的反射效果,可以产生多个镜面产生反射效果-OpenGL effects : the number of specular reflection effects could have produced a number of specular reflection effects<金钺> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.2kb | 下载:0