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[OpenGLOpenGLGameProgramming源码

说明:OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,
<ourleven@yahoo.com.cn> 在 2009-04-07 上传 | 大小:7803958 | 下载:1

[OpenGL《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》书的源码

说明:OpenGL三维图形系统开发与实用技术》书的源码-OpenGL 3-D graphics system development and practical skills, "the source
<李敏> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7758848 | 下载:3

[OpenGL235764533

说明:用Visual C++ 开发的OpenGL包 -Visual C development of OpenGL packages
<唐姝旻> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7772160 | 下载:0

[OpenGLRGB-YIQ

说明:此代码为opengl开发的RGB-YIQ颜色转换-This code for the opengl development of RGB-YIQ color conversion
<王峰> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7774208 | 下载:0

[OpenGLOpenGLGameProgramming

说明:一个用opengl和vc编写的游戏程序,对于了解opengl编程很有帮助-A vc with opengl and procedures for the preparation of the game, very helpful for the understanding of opengl programming
<pphanson> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7803904 | 下载:0

[OpenGLopenGLzoo

说明:一个三维场景,实现鼠标键盘控制,用openGL实现的3d场景-A three-dimensional scene, to achieve mouse and keyboard control, achieved with openGL 3d scene
<zoo894> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7774208 | 下载:0

[OpenGL5DGS-opengl

说明:三行四列小车,包括光照,纹理映射,旋转和缩放处理。运用Opengl语言进行编程。-Three lines of four cars, including lighting, texture mapping, rotation and zoom. Opengl programming language to use.
<杜淳> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7798784 | 下载:0

[OpenGLmagic_cube

说明:基于openGL和VC++的三维旋转魔方-openGL VC++
<李恒> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7815168 | 下载:0

[OpenGLcode_all

说明:基于OPencv+opengl的三维重建-3D rebuilding based on OPencv+OPengl
<> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7801856 | 下载:0

[OpenGLnehe(vc6.0)_1-48

说明:opengl的入门指导,对学习opengl有很大帮助,大家可以看看.-The opengl elementary guidance to the study of opengl helps a lot, you can look at.
<李宁> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7791616 | 下载:0

[OpenGLLINUX-OpenGL

说明:OPenGL超级宝典(第三版)的LINUX下的示例程序(完全),计算机图形学必备-OpenGL Super Bible(3rd Edition) s LINUX Examples(all in) , Computer Graphics
<David> 在 2024-11-05 上传 | 大小:7819264 | 下载:0

[OpenGLMY

说明:完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)
<杰少123 > 在 2024-11-05 上传 | 大小:7773184 | 下载:0
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