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[OpenGLLab5

说明:乒乓球打板游戏,小球触及墙壁或者板将会反弹,三次机会-Table Tennis play board games, ball touches the wall or the board will rebound, three chances
<tbelieve> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLlight3

说明:这只是一个简单的文理映射和旋转动画,对于初学的我们来说还是一个可以看看的实例。-This is just a simple mapping of Arts, for the beginner to us, or a take a look at examples.
<coupfo> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:1

[OpenGLlightislight

说明:opengl prog on light displaying functions
<etorev> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLLMD

说明:LMD fenxi xinhao de gongju
<ononday> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLglutEx5

说明:在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -In the model transformation experiments, based on the contents by implementing the following
<王小黑> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLglutEx5

说明:掌握OpenGL中显示列表的作用和使用方法。-Grasp in OpenGL display lists the role and use.
<王小黑> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLa3

说明:在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。-In OpenGL, based on experimental observations, through the realization of the experiment content, mastered in OpenGL blanking and light settings, and verify that
<王小黑> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLcrane

说明:用OpenGL实现起重机模型,起重机可以运动,重物可以运动-Using OpenGL crane model crane can move, can move heavy objects
<周一> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLDDA_Line

说明:计算机图形学基础算法:DDA中点画线法 Bezier样条曲线 圆的扫描转换-DDA dotted line
<沈阔> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLtexgen

说明:Opengl示例程序,由C语言写成。程序为OpenGl纹理生成程序。-Opengl sample program written in C language. OpenGl texture generation program to program.
<Evan> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLipad

说明:基于glut框架制作的简易画板,可以在任意位置输入字符,并导出BMP文件。-This is a simple drawing board based on the glut fr a mework. You can enter a character in any position, and export BMP files.
<Charles> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLGLRect

说明:长方体在窗口内不停的运动,碰到窗口边界后,反弹,然后继续运动。使用OpenGL实现。-Rectangular window in constant motion, after the encounter window borders, rebound, and then continue the movement. Use OpenGL implementation.
<David> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0
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