说明:用VC采用openGL设计一个简单的游戏,可以实现绘制简单图形以及响应鼠标操作
-VC using openGL design a simple game, Rendering can be achieved in response to simple graphics and mouse operation <廖维川> 在 2008-10-13 上传
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说明:例子简单,但很实用的一个OPENGL编程,在VC的MFC环境中编写,初学者可以参考.-example simple, but a very practical programming OpenGL, MFC in the VC environment preparation, beginners reference. <谢北桥> 在 2025-01-16 上传
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说明:用VC采用openGL设计一个简单的游戏,可以实现绘制简单图形以及响应鼠标操作
-VC using openGL design a simple game, Rendering can be achieved in response to simple graphics and mouse operation <廖维川> 在 2025-01-16 上传
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说明:地形信息的显示,带有LOD地形渲染功能。基于opengl,已经通过vc2008编译-The tool handles separately the generation of content for all elements in the world (continents, terrains, etc.), so each one can be customized independently. <郅熙龙> 在 2025-01-16 上传
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说明:应用八叉树编码法划分点云邻域空间为多个指定边长的子立方体,保留每个子立方体中距中心点最近的点,实现从空间整体角度对点云的精简。对三维模型数据进行了精简测试,证明了该算法的有效性和实用性。 -Octree encoding application point cloud into space for the neighborhood more than the specified sub-cube side, keep away from <zhaolulu> 在 2025-01-16 上传
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