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[OpenGL上传1

说明:这是OPENGL的代码,相信对大家的学习是有帮助的。-This is the OpenGL code, we believe that the right of learning is helpful.
<于虹> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.47mb | 下载:0

[OpenGLEnvironment

说明:主要是展示一个天然的环境,环境中有漂浮的白云,飞动的飞机以及树木房屋等景象
<李光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGLEnvironment

说明:主要是展示一个天然的环境,环境中有漂浮的白云,飞动的飞机以及树木房屋等景象-Mainly to display a natural environment, the environment has floating white clouds, flying the aircraft, as well as scenes of trees, housing and so on
<李光> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGL1987

说明:Opengl做出三维树木于地形,可以帮助有兴趣的同学好好的联系-Opengl make three-dimensional trees in the terrain, can help students who are interested in good contact
<huangqidong> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.47mb | 下载:0

[OpenGLairplane

说明:在Visual C++下,利用OPENGL,来实现纸飞机在屏幕上的旋转功能,并且设置按钮来控制纸飞机的运动和停止-In Visual C++ using OPENGL, to achieve the paper airplane on the screen rotation function, and set the button to control the plane' s movements and to stop
<龚玮> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGL9

说明:模拟了荷塘中荷花盛开的情况和小巷中落叶情景-The Analog Medium Hetang lotus in full bloom and leaves the scene in the alley
<xieanbing> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGLLand3

说明:在OpenGL中实现地形的基于四叉树的LOD算法-Implemented in the OpenGL-based Terrain Quadtree LOD algorithm
<张洁> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGLCoverflow

说明:POWERVR SDK下OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I采用OpenGL ES编程实现3D效果例程-POWERVR SDK under OGLES2_WINDOWSMOBILE6_ARMV4I programming using OpenGL ES 3D effect routines
<hexiaoyun> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGLsun-moon-earth

说明:模拟 太阳地球月亮,三星球互相真实转动 OPENGL C-OPENGL C++
<梁英杰> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.47mb | 下载:0

[OpenGL2DGame

说明:一个翻图片的游戏。用OpenGL写的。响应鼠标,和键盘。-A game about having fun with pictures. It is implemented by OpenGL. You can click the picture using your mouse as well as using the keyboard.
<连敏超> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0

[OpenGLMFC_OpenGL_3DMAX_OBJ

说明:读取OBJ文件的OPENGLVIEWER应用程序-Read OBJ files OPENGLVIEWER application
<ture> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.47mb | 下载:0

[OpenGLopenglcup

说明:openGL茶杯茶叶操作指导4------玻璃杯里的绿茶 一. 如操作指导(1)建立框架.见welcome2 二. 添加变量与函数并初始化 在VIEW类中加入公共变量 float tbh[6][5] //6片茶叶的角度、位置、大小 BOOL keyn //定义动画开关 在VIEW类中加入公共函数 void mytea(float x,int y) //定义绘制茶杯的函数 void tea3() //茶
<fangzijian> 在 2025-01-17 上传 | 大小:3.47mb | 下载:0
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