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[OpenGL] opengl_font
说明:opengl下对字体支持的源码,用户可以自行对字体进行光栅化,与3d物体兼容-opengl right under the source font support, users can print their own right for grating, compatible with the 3d objects<孟庆洋> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:2
[OpenGL] polygon_scan
说明:一个用OpenGL实现的多边形扫描线算法。-use OpenGL a polygon scan-line algorithm.<陈晓岚> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[OpenGL] basicvector
说明:作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还<黄景天> 在 2025-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0