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[OpenGLpaticles

说明:基于粒子系统,,使用OPENGL在VC++编程环境下绘制得烟花程序-based on particle system, and the use of OpenGL in VC Programming Environment mapping procedures in fireworks
<张静> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLpaticles

说明:基于粒子系统,,使用OPENGL在VC++编程环境下绘制得烟花程序-based on particle system, and the use of OpenGL in VC Programming Environment mapping procedures in fireworks
<张静> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLMyMDOpenGL

说明:基于opengl的可以用鼠标进行控制旋转的一个三维的坐标.-Opengl based on the mouse can be used to control rotation of a three-dimensional coordinates.
<李金标> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLut2k3-ms3d

说明:MS3D是MilkShape 3D的模型格式。它是一个多边形建模工具,最初是为Half-Life设计,在后来的发展过程中,逐渐加入了其他格式的三维模型的输入输出.-MS3D is MilkShape 3D model format. It is a polygon modeling tools, initially designed for Half-Life, in the later course of development, g
<dd> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLCUVSUFC

说明:bezier曲线、网格、填充曲面及纹理映射;nurbs曲线、网格、填充曲面及剪切曲面。-Bezier curves, meshes, filled surfaces and texture mapping nurbs curve, grid, filling surfaces and shear surface.
<mengstarry> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLMinGL

说明:实现用鼠标绘制平面及三维图形opengl-To achieve with the mouse mapping plane and three-dimensional graphics opengl
<liuxiong> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLOPENGL_FIRE

说明:opengl的烟花程序,来自高手的,供学习学习-opengl fireworks program, from a master, and for learning to learn
<ligengyu> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLrcs

说明::为了提高计算的精度和效率,将NURBS参数曲面应用到电大尺寸目标的RCS预估中。使用CAD软件建立模型,通 过对模型IGES文件中数据结构的分析,并以IGES文件为接口,从CAD软件模型中提取出NURBS曲面信息,然后用Cox—De Boor算法把NURBS曲面转换为Bezier益面,结合物理光学法和渐进积分展开法精确、高效的求解出任意理想导体目标曲面的 RCS-: In order to improve the calc
<小叶> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:1

[OpenGLOPenGL

说明:利用OpenGL实现简单的三维立体图像的编程,本代码显示的是立方体和棱锥。-The use of OpenGL to achieve a simple three-dimensional graphics programming, this code shows the cube and the pyramid.
<方周> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSuperBible1

说明:opengl超级圣经。 e文版。 学习opengl的好东东。-Welcome to OpenGL SuperBible! The first time I ever heard of OpenGL was at the 1992 Win32 Developers Conference in San Francisco. Windows NT 3.1 was in early beta (or late alpha) and
<lilinx> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLHeightMap

说明:基于opengl的高度图地形载入和绘制。-Opengl terrain height map based on loading and rendering.
<许文俊> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLchapter1

说明:初学者学习opengl使用的第一课PPT 详细讲解了如何配置环境-The first lesson for beginners to learn opengl use PPT explain in detail how to configure the environment
<lilu> 在 2025-01-22 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0
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