资源列表
[OpenGL] NeHeOpenGL-xialala
说明:NeHe,最好的OpenGL教程。讲解非常详细。 周炜翻译,彭德云制作。 本人费了很大劲才制作的电子书,奉献给大家。-NeHe, the best OpenGL tutorials. Explain in great detail. Zhou Wei, translation,彭德云production. I spent a great劲才produced e-books, dedicated to everyone.<房客> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0
[OpenGL] MouseCtrl2
说明:基于OpenGL开发的场景模拟程序,实现了漫游功能,通过键盘的上下左右方向键可以在场景中漫游.-OpenGL-based scene simulation program development, realize the roaming function, using the keyboard arrow keys around the top and bottom can be roaming in the scene.<小叶> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0
[OpenGL] 38Load_source
说明:使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现Load source的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL Load source effect.<ZhangQL> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[OpenGL] NeHe-OpenGL-Che
说明:nehe opengl 初级入门学习资料 非常实用 并且为翻译好的中文版。-nehe opengl primary entry and learning materials is very useful for the translated Chinese version.<杨泽> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0
[OpenGL] QuadTreeLOD
说明:In the present paper, we propose a particle-based method for the visual simulation of explosive flames. This method consists of a numerical simulation method based on a fluid model described by discrete Lagrangian using<111> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[OpenGL] AAAHrzmove
说明: OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading lang<dangmengfei> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_4.0
说明:OpenGL_4.0.rar 开发库 所有文件 OpenGL_4.0.rar 开发库 所有文件<xxx2018> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0