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[OpenGLHeightMap

说明:opengl 获得图像的高程数据-opengl images obtained elevation data
<张国伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGL3Dbuilder

说明:delphi+opengl的3D虚拟地形程序!希望大家对大家有参考价值!
<butcher> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.13mb | 下载:1

[OpenGLHeightMap

说明:opengl 获得图像的高程数据-opengl images obtained elevation data
<张国伟> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLPS1

说明:一个使用openGL的渲染程序,帮助你熟悉openGL的编程规范。通过点光源对正方形进行光照渲染,效果不错。欢迎交流-an exaggerated use of the Open GL procedures, and help you familiar with openGL programming norms. Through the light source for illumination of the square playin
<姚攀> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGL3D_TerrainScrollV1.0

说明: OpenGL 三维地形漫游系统,提供源代码及详细注释-OpenGL 3D terrain roaming system to provide source code and detailed Notes
<wangyun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGL3Dbuilder

说明:delphi+opengl的3D虚拟地形程序!希望大家对大家有参考价值!-delphi+ opengl procedures of 3D Virtual Terrain! I hope everyone has a reference value for everyone!
<butcher> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLA4

说明:对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Various objects were drawn to the display list, repeat the above interactive control. Increase the keyboard keys to switch the display list
<张高峰> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLskeletal_animation

说明:运用opengl 导入3dmax文件 的骨骼动画 是opengl光盘中带的程序-Opengl import 3dmax files using skeletal animation is a CD with the program opengl
<zhou> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLmatching

说明:使用harris进行角点检测,然后在使用NCC进行点匹配,用来判断三维视频的左右图的差别-Use the harris corner detection, and then use the NCC matching points used to determine the difference of the three-dimensional video about Figure
<张洋> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLAndroidapi

说明:Android的API,可以查询Android中的方法-The Android API, you can query method in Android. . . . . .
<凌靖> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGLDelphi-OpenGL.ZIP

说明:Delphi 开发 OpenGL 完全教程-Delphi OpenGL
<TXP> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0

[OpenGL雪花—粒子系统

说明:粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three
<yishay丶> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0
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