资源列表
[OpenGL] ManifoldLearningNotes
说明:贴一个流形学习的读书笔记在这里,是一些方法的总结,希望能对读者有用<jack> 在 2008-10-13 上传 | 大小:383.95kb | 下载:0
[OpenGL] FighterTest
说明:飞机游戏,可以看到飞机的飞行,炸弹等,还可以观看地形什么的,功能强大<牛丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:382.47kb | 下载:0
[OpenGL] ManifoldLearningNotes
说明:贴一个流形学习的读书笔记在这里,是一些方法的总结,希望能对读者有用-Affixed to a manifold learning Reading Notes Here is a summary of some ways, hoping to useful to readers<jack> 在 2025-02-09 上传 | 大小:384kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLSDoc
说明:建立OpenGL中的单文档应用框架,可以作为vc中的一个工程以方便以后应用。-OpenGL in the establishment of a single document application fr a mework can be used as a vc project to facilitate the subsequent application.<> 在 2025-02-09 上传 | 大小:383kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Fractal
说明:基于OpenGL技术,采用Visual C++6.0环境实现分形图形绘制、显示-OpenGL-based technology, using the environment to achieve Visual C++6.0 fractal graphics rendering, display<zjl> 在 2025-02-09 上传 | 大小:383kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_texture_mapping
说明:纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映<wuwei> 在 2025-02-09 上传 | 大小:382kb | 下载:0