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[OpenGLLO-monidixing

说明:在比较大的场景中要想得到相应的实时效果就不得不牺牲时间进行。LOD技术正是解决这一问题的有效途径!本程序通过在场景中使用LOD技术模拟地形。根据不同层次的网格点数的数据来绘制,对于初学LOD的人很有帮助哟!-in the larger scene in order to obtain the corresponding real-time effects would have to sacrifice time. LOD technol
<maxueqian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:325.78kb | 下载:0

[OpenGL3DmaxSLoader

说明:此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows pla
<胥会鹏> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLLO-monidixing

说明:在比较大的场景中要想得到相应的实时效果就不得不牺牲时间进行。LOD技术正是解决这一问题的有效途径!本程序通过在场景中使用LOD技术模拟地形。根据不同层次的网格点数的数据来绘制,对于初学LOD的人很有帮助哟!-in the larger scene in order to obtain the corresponding real-time effects would have to sacrifice time. LOD technol
<maxueqian> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLTuXiangDeJUBUFangDaOpengl

说明:就是说要用opengl实现图像的局部放大,有算法,将的还行.pdf格式.-That is to say to use opengl realize partial image to enlarge, have algorithms, will also visit. Pdf format.
<虚心> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLTERRAIN3DGROUND

说明:三维地形,可用于场景设计学习,有可编译的工程。-OpenGL VC++60
<houzuyi> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLwater

说明:Water shader example. Really nice one. Good to use in game development.
<Ady> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLADV_OGL_SRC_MYRAIN

说明:vc++6.0环境下的OPENGL编写的下雨效果,非常逼真,希望和大家多交流-vc++6.0 environment prepared OPENGL rain effects, very realistic, and we hope more exchanges
<da> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGL3dtransition

说明:主要实现了在计算机图形学中的三维变换算法功能。用的是VC++实现的。很好用!-Mainly realized in three-dimensional computer graphics transform algorithm function. Using a VC++ implementation. Good use!
<peter> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:开源的PolyVox中所给实例。做游戏的好帮手。-Open source PolyVox given in the instance. Make the game a good helper.
<yun> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLearth-moon

说明:openGL程序源代码 地月系,采用纹理贴图构造地球、月亮场景。模拟月球绕地球转,场景很真实。-openGL program source code in March, Department of Earth structure using texture mapping, the moon scene. Simulation of the moon around the earth, the scene is very real.
<csh> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLopengl-TriNet

说明:vc++,opengl,三角网生成,三维显示。适合初学者。-vc++, opengl, triangulation generated, three-dimensional display
<kupe> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLPLib

说明:openGl的静动态链接库,好不容易找齐-OpenGL static and dynamic link libraries, and finally leveling
<崔光> 在 2025-02-12 上传 | 大小:326kb | 下载:0
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