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[OpenGL] PolyhedronOpenGLScreenSaverSource
说明:VC 和OpenGL编写的屏幕保护程序源码,包括安装卸载程序的源码。利用OpenGL Shading实现3维效果。-VC and the preparation of the OpenGL screen saver source code, including the installation of the source and unloading procedures. OpenGL Shading realization of th<王征> 在 2008-10-13 上传 | 大小:313.91kb | 下载:0
[OpenGL] PolyhedronOpenGLScreenSaverSource
说明:VC 和OpenGL编写的屏幕保护程序源码,包括安装卸载程序的源码。利用OpenGL Shading实现3维效果。-VC and the preparation of the OpenGL screen saver source code, including the installation of the source and unloading procedures. OpenGL Shading realization of th<王征> 在 2025-02-12 上传 | 大小:314kb | 下载:0
[OpenGL] 4_MyBezier
说明:贝塞尔曲线拟合 VC++6.0 OPENGL开发环境下 实现贝塞尔曲线拟合-Bezier curve fitting VC++ 6.0 OPENGL realize development environment Bessel curve fitting<liu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:314kb | 下载:0
[OpenGL] FCB-EX45C_TM(E)
说明:SONY FCB摄像机通讯控制协议,相当实用,专业开发--Sony machine communications protocols<youyzb> 在 2025-02-12 上传 | 大小:314kb | 下载:1
[OpenGL] bezDemo_src
说明:贝塞尔曲线绘制的事例程序,可以根据文本给出的控制点绘制贝塞尔曲面-Bezier curve drawing examples of procedures for<mickalpeng> 在 2025-02-12 上传 | 大小:313kb | 下载:0
[OpenGL] OPENGL--GLLIGHT
说明:(1)使用多个光源 (2)场景中要求有点光源、无穷远光源以及方向光源 (3)设置光源位置、属性 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数 (5)尽可能在场景中能够观察出各个不同类型光源的存在 -(1) the use of multiple light sources (2) scene requires a bit light source, light source position the<yyy> 在 2025-02-12 上传 | 大小:313kb | 下载:0