资源列表
[OpenGL] CameraClass
说明:介绍OpenGL中camera的实现方法,camera class 有详细的注释,结构清晰,很方便加入自己的工程中。-OpenGL camera on the method, camera class of Notes for a detailed, clear, easy to join the project.<熊有益> 在 2008-10-13 上传 | 大小:198.27kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL源代码Palette
说明:OpenGL源代码Palette -OpenGL source Palette<李宗波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:198.15kb | 下载:0
[OpenGL] fangge_diplay
说明:使用opengl画的一个方格,并在里面生成几个圆球.<liaodaiguo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:198.79kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_bounce
说明:利用OpenGL实现在屏幕上渲染一个方形,然后方形在屏幕中移动,碰到墙壁即反弹<孑雨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:198.82kb | 下载:0
[OpenGL] MUSICFIREWORKS
说明:音乐烟花代码,基于VC++和OPENGL,能够实时控制烟花的播放与形状<yujixi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:198.64kb | 下载:2
[OpenGL] bvhdisplaywithopengl
说明:本程序源代码是基于visual+opengl,其中文件可以显示BVH文件骨骼的全局坐标,并显示bvh文件的动作。-bvh file display with opengl<杨涛> 在 2025-02-13 上传 | 大小:198kb | 下载:0
[OpenGL] Exercise_9
说明:1. 在练习8的基础上,实现Deferred Shading算法; 考察目的: 1. 阅读文献,理解并实现文献中算法; 2. 通过fr a meBufferObject实现render-to-texture技术; 3. 实现multiple-render-targets技术; -Deferred Shading algorithm on the basis of Exercise 8 aim to investig<宗林> 在 2025-02-13 上传 | 大小:198kb | 下载:0
[OpenGL] SDL入门教程
说明:SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( fr a mebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电<donggua209 > 在 2025-02-13 上传 | 大小:198kb | 下载:0