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[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:2
[OpenGL] OpenGL3DSFiles
说明:OpenGL中读取3DS文件的一个类,包含纹理和贴图,有借鉴价值<wwx> 在 2008-10-13 上传 | 大小:902.15kb | 下载:2
[OpenGL] WaterShader
说明:使用cg和opengl实现的水波模拟,使用vertex和pixel编程。<xinruichao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.42mb | 下载:2
[OpenGL] MFC_OpenGL_SPH
说明:在MFC下,利用OpenGL实现了一个水坝坍塌的过程,对边界以及障碍物进行了物理的定义。<LiuMing> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.91mb | 下载:2
[OpenGL] VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游
说明:VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游-VC + + Opengl realize the building virtual roaming<王宾> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.38mb | 下载:2