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[OpenGLMutiWindow

说明:本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example
<龚勋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:344.24kb | 下载:0

[OpenGLopengl_Particle

说明:opengl_Particle :采用Vc++6.0开发的opengl显示粒子的程序 还不错-opengl_Particle : Vitamin C 6.0 using the opengl particles show the procedure is not bad
<bie_zm> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.36kb | 下载:0

[OpenGLopengl_3dobject

说明:opengl_3dobject:自己测试通过的,用于和我一样层次,想学习opengl的用户下载-opengl_3dobject : their test pass, and I used the same level, want to learn opengl users download
<bie_zm> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_3DSceen

说明:用OpenGL组建一个3D场景,可以转动显示四周环境.-with the formation of an OpenGL 3D scenes, rotating shows the surrounding environment.
<leslie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:136.09kb | 下载:0

[OpenGL200681114393210418

说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD functio
<gggg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:132.38kb | 下载:0

[OpenGLOpengl3Dmodelling

说明:vc++ & opengl 用于游戏开发中的三维实体建模 适用于初中级学者
<郑刚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:794.46kb | 下载:0

[OpenGLsnowstormsimulating

说明:一个用vc++&opengl编写的模拟下雪的小程序 适用于初学者-with a vc
<郑刚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:57.94kb | 下载:0

[OpenGLTexb

说明:OpenGL纹理映射部分的源代码下载,需要的下!-OpenGL texture mapping part of the source code download, the next!
<蒋尚秀> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.58kb | 下载:0

[OpenGLFlightSimulator

说明:飞行模拟源代码,动画比较流畅,特别是雾效处理的比较好,我做论文写的-flight simulation source code, more fluid animation, particularly fog effect of relatively good, so I wrote a dissertation
<张振林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:59.75kb | 下载:0

[OpenGLGrassScene

说明:用OpenGL的扩展做的模拟草地的程序,有蓝天背景,风吹草地的效果很逼真-with OpenGL so the expansion process simulation turf, the blue sky background, the effect of wind and turf is very realistic
<张振林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:664.6kb | 下载:0

[OpenGLbioviewer-0.0.21

说明:A C++/SDL/OpenGL player for the Biovision .bvh file format, which stores hierarchical motion data commonly originating from motion capture hardware. Support for the Kaydara .fbx format (a general 3D interchange format) i
<brotherfor> 在 2008-10-13 上传 | 大小:765.66kb | 下载:0

[OpenGLthreeSamplesForOpenGL

说明:第一个是分别用Bresenham和DDA算法画直线,第二个是画圆算法,第三个是cohen-sutherland算法的实现-respectively DDA Bresenham algorithm and line drawing, and the second is drawcircle algorithm, Cohen is the third-Algorithm of sutherland
<邹文科> 在 2008-10-13 上传 | 大小:206.9kb | 下载:0
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