资源列表
[OpenGL] WaveEquation
说明:水波纹的模拟。工具:Opengl+glut-ripple simulation. Tools : Opengl + glut<于通> 在 2008-10-13 上传 | 大小:131.91kb | 下载:1
[OpenGL] shuipowenkuosan
说明:实现了3D效果的水波纹扩散,鼠标点击扩散-achieve the 3D effect of water bellows proliferation, the spread of the mouse click<Serein> 在 2008-10-13 上传 | 大小:55.7kb | 下载:1
[OpenGL] hla-opengl
说明:一个简单基于prti13和OpenGL的抬桌子协作源码,包括一个服务器和两个客户端,两个客户端分别控制抬桌子的两个角-prti13 and OpenGL table in the wake collaboration source, include a server and two clients, two clients respectively carried two corner table<suguohui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.01mb | 下载:1
[OpenGL] tianchongsaomiaoxian
说明:计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.<丘志光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.21kb | 下载:1
[OpenGL] wave_equation
说明:来自《游戏编程精粹1》的源码,未贴纹理的水面波动模拟,具有水面物体的交互波动。-from the "essence of a game program," the source, not affixed to the surface texture fluctuations simulation, with the interaction of surface objects fluctuations.<sinan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:307.58kb | 下载:1
[OpenGL] ROAMSimple_terrain_render
说明:ROAM实时动态LOD地形渲染 内附翻译文档,个人认为非常不错,推荐下载-ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering files containing the translation, I think is very good and recommended downloading<张伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:462.6kb | 下载:1
[OpenGL] Beziersurfac
说明:本人写的关于贝塞尔曲面的程序(基于OPENGL).希望大家指教-I write on the surface of Bessel procedures (based on OpenGL). We hope the exhibitions<yx> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.21kb | 下载:1
[OpenGL] openal-0.0.8.tar
说明:OpenAL一个使用opengl的3D引擎。-OpenAL opengl use of a 3D engine.<赵甫云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:850.26kb | 下载:1