资源列表
[OpenGL] RayTrace-master
说明:提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局<蔡进炮 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:99kb | 下载:0
[OpenGL] fogShader2
说明:迷雾的shader,效果非常好,渲染效率很高,自己项目再用的(The fog of shader, very good effect, rendering efficiency is very high, their own project reuse)<nancoCN > 在 2024-12-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 文本(2017-11-07 113444)
说明:gl绘制一条线段,可以更改颜色,位置,窗口大小(GL draws a line segment)<15121564812 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 图像处理 几何运算 平移旋转镜像缩放
说明:哈工大计算机图形学实验,opengl和c++实现,可以实现平移旋转的功能(The function of translation and rotation can be realized)<箫淮 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:3.63mb | 下载:0
[OpenGL] meng-V3.6
说明:Using matlab written narrowband noise occurs, Pattern Recognition bayes discriminant analysis algorithm, Achieve canonical correlation analysis.<hiutingjui > 在 2024-12-25 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[OpenGL] demo debug
说明:VS2012配置opengl一个demo(a test program for vs2012(Visual C++))<光奔英雄 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:17kb | 下载:0
[OpenGL] opengl画立方体
说明:在VISUAL C++6.0平台下,用OpenGL绘制立方体的实例,给出了几种不同的方法,值得借鉴。(n the VISUAL C++6.0 platform, draw examples of cube with OpenGL, give several different methods, it is worth learning)<SC30 > 在 2024-12-25 上传 | 大小:5.33mb | 下载:0