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[OpenGLTriangle

说明:使用OpenGL ES在android环境下渲染三角形,其中使用shader语言与矩阵对模型进行渲染和操作-Using the OpenGL ES rendering triangle in android environment in which the matrix shader language rendering and manipulation of the model
<ll> 在 2025-01-11 上传 | 大小:5.79mb | 下载:0

[OpenGL5DGS-Win32-Framework

说明:实现分割窗口显示与操作图形,并可改变光滑程度;具体操作参看代码-Implement split window display and operation graphics, and change smoothness
<zqasd> 在 2025-01-11 上传 | 大小:7kb | 下载:0

[OpenGLDither

说明:opengl dither demo with source code
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:441kb | 下载:0

[OpenGLCloth

说明:opengl cloth simulation demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:475kb | 下载:0

[OpenGLDepthOfField

说明:opengl depth of field demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:381kb | 下载:0

[OpenGLGlow

说明:opengl glow demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:399kb | 下载:0

[OpenGLPerlinNoise

说明:opengl perlin noise demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:88kb | 下载:0

[OpenGLrefraction

说明:opengl refraction demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:395kb | 下载:0

[OpenGLAntiAlias

说明:opengl anti-alias demo with source
<orenk2k> 在 2025-01-11 上传 | 大小:362kb | 下载:0

[OpenGLOSG_yinying

说明:Use a shadow OSG open source engine developed projection example relatively simple, we do not spray
<刘振东> 在 2025-01-11 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[OpenGL031

说明:通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。(需配置Open GL)-Through the rational use of computer graphics knowledge-openGL , the basic geometric primitives drawn, two-dimensional obs
<王珂璐> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4.73mb | 下载:0

[OpenGLbenyue

说明:运用计算机图形学相关知识—openGL数据 库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《奔月》。-he use of computer graphics knowledge-openGL s, the basic geometric primitives drawn, two-dimensional observation transformation, geometric
<王珂璐> 在 2025-01-11 上传 | 大小:23.14mb | 下载:0
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