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[OpenGL] HongLanView
说明:本实例代码运用openGL实现了红蓝双视点。。。很简单的一个demo,适合初学者学习哦-The example code implements the use openGL red and blue dual perspective. . . A very simple demo, suitable for beginners to learn, oh. . .<高振伟> 在 2024-11-02 上传 | 大小:6817792 | 下载:0
[OpenGL] visualization-system
说明:vs2005+QT+OPENGL来演示机械运动的例子-use vs2005+QT+OPENGL to demonstrate the machine<kirk> 在 2024-11-02 上传 | 大小:13998080 | 下载:0
[OpenGL] 3DS_Load
说明:这是一个opengl加载3ds模型的代码-It is a opengl 3ds model loading code. . . . .<pengshuoya> 在 2024-11-02 上传 | 大小:13312 | 下载:0
[OpenGL] (Texture-Rectangle)
说明:OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南源码:(Texture Rectangle)示例.rar-OpenSceneGraph three-dimensional rendering engine Programming Guide Source: (Texture Rectangle) sample rar.<xiaopeng> 在 2024-11-02 上传 | 大小:19456 | 下载:0
[OpenGL] MultiTexture
说明:基于OpenSceneGraph多重纹理同时渲染的程序,可以同时加载多种纹理~-Based on OpenSceneGraph multiple textures while rendering program, you can also load multiple textures ~<xiaopeng> 在 2024-11-02 上传 | 大小:14336 | 下载:0
[OpenGL] Render-To-Texture
说明:基于OpenSceneGraph实现的离屏渲染功能,可以用于水面或者汽车后视镜效果展示~-Based on OpenSceneGraph achieved offscreen rendering feature can be used to show the effect of water or a car rearview mirror ~<xiaopeng> 在 2024-11-02 上传 | 大小:25600 | 下载:0
[OpenGL] Texture-Mipmap
说明:基于OpenSceneGraph手动构建Miapmap,实现纹理自动Miapmap加载,可以调节纹理的精细级别~-Based on OpenSceneGraph manually build Miapmap, to achieve automatic Miapmap texture loading, you can adjust the level of the fine texture ~<xiaopeng> 在 2024-11-02 上传 | 大小:1076224 | 下载:0
[OpenGL] TextureCubeMap
说明:基于OpenSceneGraph实现的一个很漂亮的天空盒,可作为三维虚拟现实场景的背景~-Based on OpenSceneGraph achieve a very beautiful sky boxes, three-dimensional virtual reality scenes as background ~<xiaopeng> 在 2024-11-02 上传 | 大小:4527104 | 下载:0
[OpenGL] tone_mapping
说明:这是个实现tone_mapping算法的程序,运行环境为VC++6.0,OpengL。要求输入图片为真彩色BMP格式图片,否则不能正常显示-This is achieved tone_mapping algorithm procedures, operating environment for VC++6.0, OpengL. Asked to enter the picture as true color BMP format ima<Liu Zhiqiang> 在 2024-11-02 上传 | 大小:567296 | 下载:0