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[OpenGL] opengl_qt_test
说明:本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http:/<wuwei> 在 2025-01-20 上传 | 大小:235kb | 下载:0
[OpenGL] quxianbainji
说明:使用了2种方法实现的曲线编辑器,包括控制点的-Used two methods to achieve a graph editor, including control point<wumiao> 在 2025-01-20 上传 | 大小:16.47mb | 下载:0
[OpenGL] FractalView
说明:用OPENGL做一棵树的形状。练习分形法在图形生成的应用。-OPENGL do the shape of a tree. Practice fractal method in the graphics generation applications.<hwl> 在 2025-01-20 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[OpenGL] MinOGLView
说明:opengl的对话框设置学习。初学者简单的对话框练习。-The opengl dialog box set learning. Beginners simple dialog box exercises.<hwl> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] MinOGLView
说明:学习OPengl的视点变化设置。理解opengl的环境,视角等概念。-The learning OPengl viewpoint change settings. Understand opengl environmental perspective, such as the concept of.<hwl> 在 2025-01-20 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_simple_draw
说明:本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,G<wuwei> 在 2025-01-20 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_rotate
说明:在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。-The main brief in this section under how to plane geometry shader, and how to draw out geometry<wuwei> 在 2025-01-20 上传 | 大小:294kb | 下载:0
[OpenGL] sun-earth-moon.main
说明:模拟太阳系的opengl源文件,动态显示太阳系的运转过程。-Opengl source file of the simulation of the solar system, the dynamic display of the solar system during operation.<熊麒麟> 在 2025-01-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0