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[OpenGLOPENGL

说明:OPENGL编程指南].(美)Dave.Shreiner.扫描版-OPENGL programming guide]. (beauty) Dave. Shreiner. Scanning version
<w> 在 2025-01-23 上传 | 大小:22.58mb | 下载:0

[OpenGL3DMathPrimer-Chinese

说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间
<Dengeven> 在 2025-01-23 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[OpenGLclock

说明:opengl小程序:模拟钟表的三个指针,实现将系统时间转化为钟表。-a small opengl program.---clock
<古月今玉> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.18mb | 下载:0

[OpenGLT3DExample

说明:在VC环境下,用opengl绘制地形图。具有漫游功能,很好的学习例子。-Topographic maps, with opengl in VC environment. Roaming, and examples of good learning.
<lufudan> 在 2025-01-23 上传 | 大小:3.01mb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:计算机图形学,要求实现日地月模型和基本图形绘制。相应代码可以学习opengl语言,有利于掌握相关内容-In computer graphics, to realize the requirements of day to the model and the basic graphics rendering. The corresponding code can learn OpenGL language, is conducive to
<周信伟> 在 2025-01-23 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL1

说明:采用VC++和OPenGL绘制的三维坐标。有客户端和服务端协同操作。挺方便的-Using VC++ and OpenGL to draw the three-dimensional coordinates.Client and server interoperability.
<张清磊> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0

[OpenGLOpenGl

说明:一些OPENGL绘图程序,对初学者很有帮助,值得下载,很不错哟-Some OPENGL graphics program, to beginners helpful, and download, very good yo
<wangxinrun> 在 2025-01-23 上传 | 大小:322kb | 下载:0

[OpenGLaaa

说明:对于声波模拟地震,采用两种吸收边界进行边界处理。-Sound waves to simulated seismic, by using two kinds of absorbing boundary for boundary treatment.
<chevy> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLdizhenbo

说明:对各向同性均匀介质,进行模拟。并利用弹性边界吸收。-For isotropic uneven medium, modeling. And by using elastic boundary absorption.
<chevy> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLsss

说明:对弹性波方程进行模拟,并试图通过对方程的值进行处理和分析-The elastic wave equations are simulated, and tries to the value of the equation for the processing and analysis
<chevy> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLweichang

说明:对地下异常体进行正演模拟,采用球体为模型,写入二进制文件,利用surfer 模拟成图-Abnormal body of underground on the forward modeling, the sphere as model, written to the binary files, using a mapping surfer simulation
<chevy> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLIntroduction.to.3D.Game.Programming2

说明:龙书第二版,里面主要讲了是shader编程,并且里面的例子很好,适合初学shader编程的同学-Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach is awesome. The examples in this book is pretty good, and fit for shader beginners.
<caohongfei> 在 2025-01-23 上传 | 大小:6.31mb | 下载:0
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