资源列表
[OpenGL] OpenglCamer
说明:C++ builder 开发的一个三维地形显示软件,涉及OpenGl的师徒变换模型变换以及灯光设置-seting camera in opengl<Richard> 在 2025-01-23 上传 | 大小:990kb | 下载:0
[OpenGL] 2Dfor3DRetrieval
说明:三维图像检索。3DRetrieval。根据一个二维的图形来匹配查找三维的目标。花了很大力气从台湾一个网站找到的。-Three-dimensional image retrieval. 3DRetrieval. Find a two-dimensional graphics to match the three-dimensional target. Spent a lot of effort to find a website from<王磊> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2.99mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_Magnifier
说明:利用OpenGL简单的实现了放大镜功能。 按 o 开启/关闭放大镜功能 m/n : 扩大/缩小放大倍数-Using OpenGL realize a simple magnifier. Press o to open/close the magnifier M/N: enlarge/reduce magnification<雷勇> 在 2025-01-23 上传 | 大小:163kb | 下载:0
[OpenGL] Image-dithering-technique
说明:利用OpenGL实现的图片抖动技术。在VC6.0上面编译通过。需要的童鞋一定不要错过哦-Using OpenGL to achieve image dithering technique. On top of the VC6.0 compiler through. The children s shoes must not miss Oh ~ ~<雷勇> 在 2025-01-23 上传 | 大小:602kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-three-teapot-three-light
说明:1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1<雷勇> 在 2025-01-23 上传 | 大小:68kb | 下载:0
[OpenGL] ray_tracing
说明:CUDA实现光线追踪模型,场景假设都是球体,不考虑其他光源及折射-ray trace<金圣韬> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[OpenGL] opennurbs_20111122
说明:Nurbs建模程序包,图形底层库,vs2008-Nurbs modeling packets, bottom graphics library ,vs2008<刘勇> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.68mb | 下载:0