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[OpenGLcolorcube

说明:计算机图形学中的绘制彩色立方体,并使之旋转和打开前侧面。-Computer graphics rendering color cube, and the rotation and open the front side.
<乐乐> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLPolygon

说明:计算机图形学中的绘制正方形,并使之围绕Z轴或者自己的中心旋转。-In computer graphics and to draw a square, around the Z axis or center of rotation.
<乐乐> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLglut-3.spec

说明:计算机图形学中GULT库用到的函数对照查找。-Computer graphics in the GULT library functions used controlled search.
<乐乐> 在 2025-01-23 上传 | 大小:242kb | 下载:0

[OpenGLfengche

说明:图形学中简单动态图像的C++实现,鼠标点击控制。需要OPENGL包。-Graphics simple dynamic image C, a mouse click control. Need OPENGL package.
<hrh> 在 2025-01-23 上传 | 大小:297kb | 下载:0

[OpenGLopenGL_GLUT

说明:对于初学计算机图形学者要知道的最基本的GULT库中用到的函数。-For novice computer graphics researchers want to know the most basic GULT library functions used in.
<乐乐> 在 2025-01-23 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[OpenGLObject-oriented

说明:在主程序中动态创建一个三角形对象和一个长方形对象,并赋于父类接口,然后通过多态的方法得到动态产生对象的周长和面积,并显示这个对象的基本信息。-In the main program to dynamically create a triangular object and a rectangular object, and assigns the interface of the parent class, and then the p
<柳清风> 在 2025-01-23 上传 | 大小:14kb | 下载:0

[OpenGLPointCloud

说明:OpenGL读取点云显示的程序 实现平移旋转缩放 -Show Point Cloud with OpenGL
<刘世超> 在 2025-01-23 上传 | 大小:5.3mb | 下载:0

[OpenGLobj_take_reacq

说明:This is especially valuable for people in poses difficult to detect by the upper-body model (e.g. arms raised above the head).
<BOUROR> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGLlines

说明:生成若干组点划线的简单图像生成程序,在openGL环境下开发-Simple image generator to generate a number of groups dotted
<杨晨星> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLfire

说明:通过修改色系,本程序可以实现红色火焰、蓝色火焰、绿色火焰三种效果,在 InitFire() 函数中取消相应行注释可以实现不同色系的火焰效果。-By modifying the color, the program can achieve a red flame, blue flame, the flame three effects, in InitFire () function to cancel the corresponding
<李明> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGL020_Stencil_Shadow

说明:The stencil buffer implementation of shadow volumes is generally considered among the most practical general purpose real-time shadowing techniques for use on modern 3D graphics hardware. It has been popularised by the v
<jepf76> 在 2025-01-23 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[OpenGL021_MPPL_Shadow

说明:The stencil buffer implementation of shadow volumes is generally considered among the most practical general purpose real-time shadowing techniques for use on modern 3D graphics hardware. It has been popularised by the v
<jepf76> 在 2025-01-23 上传 | 大小:719kb | 下载:0
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