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[OpenGLCohen-Sutherland

说明:利用OpenGL实现Cohen-Sutherland裁剪算法(编码裁剪算法),是最早的直线段裁剪算法。-The use of OpenGL implementations Cohen-Sutherland clipping algorithm (coded clipping algorithm), is the first straight line clipping algorithm.
<陈韬> 在 2025-01-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLxiangpijin

说明:橡皮筋技术带右键菜单功能,实现直线和矩形的橡皮筋技术,并采用右键菜单功能选择-Right-click menu functions with a rubber band technology, to achieve a straight line and rectangle rubber band technology, and feature selection using right-click menu
<陈韬> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLKock

说明:分别以直线段正三角形为初始生成元,实现迭代次数在6次以内的Kock曲线,要求用键盘交互控制迭代次数。-Equilateral triangle is a straight line segment, respectively, the initial generator, to achieve the number of iterations in less than 6 times Kock curve, requiring inte
<陈韬> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLcode

说明:用OpenGL上机作业编程绘制实线,虚线,点划线。颜色和位置可以变换。-Programming with OpenGL drawing operations on the machine solid, dashed, dotted line. Color and position can change.
<陈韬> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLcode2

说明:利用OpenGL编程实现在屏幕上输出“OpenGL”字样,涉及到字符处理,-Programming with OpenGL output on the screen " OpenGL" words related to character processing,
<陈韬> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL242345

说明:可通过拖拽鼠标旋转坐标轴,有x,y,z三个坐标轴,并且能显示坐标轴的名字-By dragging the mouse to rotate the axes, there are x, y, z three axes, and can display the name of the axis
<林顶顶> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1.94mb | 下载:0

[OpenGLSolarTest

说明:Simulating Solar System
<Hin> 在 2025-01-26 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLHierarchy--MatrixStack-crane

说明:基于openGL3.3 层次模型 矩阵栈 起重机-Based on openGL3.3 Hierarchy MatrixStack crane
<Jeff Tao> 在 2025-01-26 上传 | 大小:42.02mb | 下载:0

[OpenGLTranslation-scaling-rotation-pyramid

说明:基于openGL3.3,平移、缩放、旋转 的两个斜金字塔叠加-Translation, scaling, rotation of the two pyramid
<Jeff Tao> 在 2025-01-26 上传 | 大小:40.83mb | 下载:0

[OpenGLinclude

说明:基于MFC,VC++6.0的学习OPENGL的基础模块所要包含的.h和.cpp文件,建模必须调用的源码。-Based on MFC, VC++6.0 OPENGL based learning modules to be included. H and. Cpp files, you must call the source modeling.
<Geyufei> 在 2025-01-26 上传 | 大小:68kb | 下载:0

[OpenGLdepth-cross

说明:基于opengl3.3,空间中两个三棱柱,可深度测试和Depth Clamping-Based on opengl3.3, two space prism, can be depth tested and Depth Clamping
<Jeff Tao> 在 2025-01-26 上传 | 大小:7.53mb | 下载:0

[OpenGLmoving-changing-color-triangle

说明:移动的可变色三角,opengl3.3入门程序-moving and changing color triangle, opengl3.3 entry procedures
<Jeff Tao> 在 2025-01-26 上传 | 大小:7.54mb | 下载:0
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