资源列表
[OpenGL] OpenGL-01
说明:OPENGL GLU GLUT GLUI GLEW GLEE<zhongzhihui> 在 2025-02-02 上传 | 大小:491kb | 下载:0
[OpenGL] ComputerGraphics_GDIP
说明:ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ -ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+ ComputerGraphics_GDI+<zhongzhihui> 在 2025-02-02 上传 | 大小:7.51mb | 下载:0
[OpenGL] Demo
说明:当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”<zhongzhihui> 在 2025-02-02 上传 | 大小:4.94mb | 下载:0
[OpenGL] SUN
说明:当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”<zhongzhihui> 在 2025-02-02 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[OpenGL] class2P
说明:当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”<zhongzhihui> 在 2025-02-02 上传 | 大小:6.44mb | 下载:0
[OpenGL] Simple-mixing
说明:OpenGL实现简单混合效果,二维以及三维-Simple mixing OpenGL<> 在 2025-02-02 上传 | 大小:351kb | 下载:0
[OpenGL] drawer
说明:Read a object file and represent that object<jang woung> 在 2025-02-02 上传 | 大小:28kb | 下载:0