资源列表

« 1 2 ... .18 .19 .20 .21 .22 1223.24 .25 .26 .27 .28 ... 2275 »

[OpenGLflashobject

说明:使用js的方式实现flash的效果,-implement flash using js
<张帆> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1.06mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLGuide2.2

说明:The OpenGL Programming Guide - The Redbook -The OpenGL Programming Guide- The Redbook
<Roland> 在 2025-02-12 上传 | 大小:763kb | 下载:0

[OpenGL0PENGLAA

说明:一个简单的OpenGL程序,可以实现曲面的拟合插值,可以灵活用窗口进行调运-A simple OpenGL program, you can achieve the surface fitting interpolation can be flexibly transported with windows
<jing> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1.91mb | 下载:0

[OpenGL119128621skeleton

说明:how to get the object s skeletion!
<wuwei> 在 2025-02-12 上传 | 大小:249kb | 下载:0

[OpenGLRollingEarth-OpenGL

说明:用OpenGL写的一个实现地球旋转的例程。涉及到光照,纹理,定时器等。-An OpenGL sample to realize rolling earth.Relate to lighting,texture,time and so on.
<陈城> 在 2025-02-12 上传 | 大小:13.32mb | 下载:0

[OpenGLtutorial1

说明:opengl 例程 for wince,一个简单的程序-opengl routines for wince
<chen> 在 2025-02-12 上传 | 大小:866kb | 下载:0

[OpenGLdrawOpenGL

说明:We will draw as OpenGL API
<Jung2401> 在 2025-02-12 上传 | 大小:80kb | 下载:0

[OpenGLpickobj

说明:We will click a Screen part as OpenGL API
<Jung2401> 在 2025-02-12 上传 | 大小:58mb | 下载:0

[OpenGLStructuredlight

说明:结构光系统标定程序!通过结构光三维立体标定,利用标定模板达到三维实际与图像的配准-Structured light system calibration program! Through the structured light three-dimensional calibration, calibration templates to use to achieve real and three-dimensional image r
<赵庆祥> 在 2025-02-12 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLBezierCurveContinue

说明:We will use B-spline curve Continue
<Jung2401> 在 2025-02-12 上传 | 大小:15.81mb | 下载:0

[OpenGLBspline

说明:C++ source, MFC and OpenGL B-Spline draw
<Jung2401> 在 2025-02-12 上传 | 大小:1019kb | 下载:0

[OpenGLvegaApp

说明:基于MFC的简单vega prime框架下的VC++程序,希望对大家有用-Vega prime based on a simple MFC under the fr a mework of VC++ program, hope for all of us
<吴方> 在 2025-02-12 上传 | 大小:3kb | 下载:0
« 1 2 ... .18 .19 .20 .21 .22 1223.24 .25 .26 .27 .28 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org