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[OpenGLsrcDownlodingsite

说明:介绍用OpenGL实现点云处理的三维变换,我们可以通过API函数 CreateFile 获得设备句柄,再用API函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取点云的分割方法。-introduces OpenGL point cloud processing of 3D transformation, we can pass CreateFile API access to equipment handle, reuse A
<zxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:343.37kb | 下载:0

[OpenGLopeng_动画效果

说明:opengl动画效果 采用c++语言和OPENGL环境编写。正常运行前请先安装OPENGL库-opengl animation using language and OpenGL c prepared environment. Normal operation of the former post for the installation of OpenGL
<yexi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.51kb | 下载:0

[OpenGLogl_3d_collision

说明:使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.41kb | 下载:0

[OpenGLMotionBlur

说明:基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environ
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:376.88kb | 下载:0

[OpenGLogl_offscreen_rendering_1

说明:使用ogl和vc6开发的基于pbuffer扩展的离屏渲染程序,用于实现MRT渲染效果。-use and development based vc6 pbuffer extended from screen rendering procedures for the realization of MRT rendering.
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.02kb | 下载:0

[OpenGLogl_cg_displacement_mapping

说明:使用vc6环境,基于ogl和cg实现的displacement map的效果。需要可编程管线的显卡支持。-vc6 use of the environment, based on t cg and the displacement map to achieve results. The need for programmable graphics pipeline support.
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.05kb | 下载:0

[OpenGLlesson27

说明:NeHe Opengl Lesson27
<巍峨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.93kb | 下载:0

[OpenGLtuoluo

说明:在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use t
<杨海锋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:107.25kb | 下载:0

[OpenGLPendulum

说明:在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的对单摆运动的仿真。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL pendulum movement of the simulation.
<杨海锋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:52.8kb | 下载:0

[OpenGLGLSelection

说明:在Visual C++环境下,利用OpenGL编写的图形拾取例子。-in Visual C circumstances, the use of OpenGL graphics prepared by picking examples.
<杨海锋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.89kb | 下载:0

[OpenGLMISSILETEST1

说明:基于VC的OPENGL三维动画方真及场景漫游系统的实现,详细介绍开发过程-VC-based OpenGL 3D animation side really Walkthrough system and the realization of the development process in detail
<胡和南> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11.78kb | 下载:0

[OpenGL纹理映射Texture

说明:本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a s
<陈康> 在 2008-10-13 上传 | 大小:91.81kb | 下载:0
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