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[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL 学习文档和资料,简单易用,希望能够帮助大家-OpenGL study OpenGL study OpenGL study OpenGL study
<Michael.Shi> 在 2025-02-14 上传 | 大小:622kb | 下载:0

[OpenGLshiyan1

说明:图形学的基本实验 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 -tuxingxueshiyan
<jing> 在 2025-02-14 上传 | 大小:533kb | 下载:0

[OpenGLbresenham

说明:1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用Op
<jing> 在 2025-02-14 上传 | 大小:430kb | 下载:0

[OpenGL20041228195059

说明:OpenGL三维图形编程指南本书无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而 言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍 -Three-dimensional graphics OpenGL Programming Guide
<liqiong> 在 2025-02-14 上传 | 大小:763kb | 下载:0

[OpenGLshiyan3

说明:1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 2.实验内容: (1) 掌握二维、三维变换的原理及数学公式; (2) 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。 -shiyan3
<jing> 在 2025-02-14 上传 | 大小:538kb | 下载:0

[OpenGLshiyan4

说明:了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutti
<jing> 在 2025-02-14 上传 | 大小:553kb | 下载:0

[OpenGLshiyan5

说明:实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective:
<jing> 在 2025-02-14 上传 | 大小:583kb | 下载:0

[OpenGL2004123114659

说明:计算机真实感图形的算法基础本书无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而 言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍-Realistic computer graphics based on the algorithm
<liqiong> 在 2025-02-14 上传 | 大小:13.33mb | 下载:0

[OpenGL123456

说明:
<zhanyun> 在 2025-02-14 上传 | 大小:7kb | 下载:0

[OpenGLinclude

说明:了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。-Principles of understanding the generation of curves, the curves have several common generation algorithm, using VC+ OpenGL to achieve Bezier curve generation algorithm.
<zhanyun> 在 2025-02-14 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLinclude1

说明:请分别给出直线的三种不同位置情况,测试实验代码是否存在问题,有的话请调试改正。 可能的话,可以尝试实现梁友栋裁剪算法。-Please give a straight line, respectively, three different locations, the test code to test if there is a problem, so please correct debugging. If possible, Don
<zhanyun> 在 2025-02-14 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[OpenGLinclude2

说明:了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a s
<zhanyun> 在 2025-02-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
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