资源列表
[OpenGL] shadowDemo
说明:基于openGL和VC++开发的三维场景,运用shadow volume技术实现场景中物体的动态阴影。-Based on openGL and VC++ to develop three-dimensional scenes, the use of technology shadow volume implementation of the dynamic scene shadow objects.<> 在 2025-02-13 上传 | 大小:2.13mb | 下载:0
[OpenGL] ObjectSample
说明:以TStrings为例子,来说明多态性,以及相关的应用-Polymorphism<tony> 在 2025-02-13 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[OpenGL] abi_SystemV
说明:system v ABI 2007 amd64 平台架构的实现 介绍了low level,obj,lib,ddl的原理-system v ABI 2007 amd64 arch,low level,obj,lib,ddl implementation<张晓飞> 在 2025-02-13 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[OpenGL] Focus_On_Photon_Mapping
说明:专论游戏图形引擎中的光线追踪和光子着色。比较详细-Focus On Photon Mapping<吴震辰> 在 2025-02-13 上传 | 大小:1.95mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_SystemDevelopment
说明:OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码-OpenGL system development<coldlake> 在 2025-02-13 上传 | 大小:10.75mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_View
说明:此程序能显示一种已知设备的所有像素格式,主要作为一种工具使用-That this procedure can show a known device for all pixel format, mainly used as a tool<yn> 在 2025-02-13 上传 | 大小:224kb | 下载:0
[OpenGL] SDI_OpenGL
说明:VC++下OpenGL程序的基本框架,在单文档下进行了OpenGL的必要设置,而且画了一个简单的矩形。主要需要glut库方可运行!-VC++ under the OpenGL basic fr a mework of procedures, in a single document under the OpenGL settings necessary, and draw a simple rectangle. Required bef<张彦飞> 在 2025-02-13 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[OpenGL] opengl3DDrw
说明:opengl3D绘图经典源码,有演示实例代码和说明-Mapping opengl3D classic source, there are examples of code and descr iption of presentation<> 在 2025-02-13 上传 | 大小:499kb | 下载:0
[OpenGL] focus.on.3D.terrain
说明:专注于游戏的地形生成编程,适合于已经熟悉3D渲染管线的游戏开发者阅读。-Focus on 3D terrain Programing with DirectX9.0<ray> 在 2025-02-13 上传 | 大小:5.32mb | 下载:0