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[OpenGL] ShadersShadowMappingPCF_GL
说明:实时动态光影效果.用OPENGL实现.非常的酷-real-time dynamic lighting effects. Using OpenGL. Very Cool<xuxiandi> 在 2025-01-31 上传 | 大小:208kb | 下载:0
[OpenGL] bloddd_skeleton
说明:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bo<zzy> 在 2025-01-31 上传 | 大小:425kb | 下载:0
[OpenGL] HeightMap5_GL
说明:动态地图显示,使用OPENGL实时显示动态山脉-dynamic maps indicated that the use of real-time display OpenGL dynamic range<xuxiandi> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.46mb | 下载:0
[OpenGL] render_X3D
说明:除了openGL之外也是可供X3D開發者額外使用的程式碼-except for X3D is outside developers to use the additional code<許清> 在 2025-01-31 上传 | 大小:85kb | 下载:0
[OpenGL] xsi_rtshaders2
说明:openGL 实现阴影的原代码!可以实现阴影,听好听以内感的!达到形成反攻倒算感 -shadow of the original code! Shadow can be achieved. listen nicely within the flu! flu reached the counterattack<蓝天> 在 2025-01-31 上传 | 大小:2.85mb | 下载:0
[OpenGL] Soft20060210093900334
说明:source code openGL zoom<huangwei> 在 2025-01-31 上传 | 大小:53kb | 下载:0
[OpenGL] Soft20060210093901369
说明:souce code OpenGL normals<huangwei> 在 2025-01-31 上传 | 大小:38kb | 下载:0
[OpenGL] cube_dotnet
说明:vc.net opengl编程示例,说明如何使用mfc与opengl联合编程,示例代码清晰明了,很有学习价值-vc.net opengl programming examples, how to use mfc with opengl joint programming, sample code clarity, great learning value<> 在 2025-01-31 上传 | 大小:20kb | 下载:0